1. OSI 7 계층 (https://ko.wikipedia.org/wiki/OSI_%EB%AA%A8%ED%98%95)

 

 

 

 

OSI 7 계층의 탄생 배경

- 여러 정보 통신 업체 장비들간 호환성 필요

- 1984년 OSI 참조 모델 발표

 

 

 상위 3계층(5~7)
 7 Layer (Application Layer/응용 계층)
  - 온라인 게임, 채팅 앱, 웹, ...
  - DNS, DHCP, FTP, HTTP, ..
 6 Layer (Presentation Layer/표현 계층)
 5 Layer (Session Layer/세션 계층)
  - 암호화, 인코딩, ...
  - 추상적인 계층
  - SSL, ...
--------------------------------------------------------------
 하위 4계층(1~4) : 통신을 담당
 4 Layer (Transport Layer/전송 계층)
  - TCP, UDP
  - 전송 방식
 3 Layer (Network Layer/네트워크 계층)
  - IP, ICMP,
  - 전달 방식(경로 설정)
 2 Layer (Data-link Layer/ 데이터 링크 계층)
  - ARP, Ethernet
  - 가장 신뢰할 수 있는 구간.
  - 통신의 가장 기본인 계층
 1 Layer (Physical Layer/물리 계층)
  - 모든 물리적인 내용

 

 ! TCP/IP protocol Suite (인터넷 5계층)
  - 표준안을 만들기 전 계층 
  - osi 5,6 계층을 제외한 거임

 

 

2. 파이썬을 이용한 소켓 프로그래밍

- 소켓(socket)이란? 입/출력

 

1) 표준 입/출력: input / print ...

2) 파일 입출력: File Descroptor(FD), File Object ...

3) 네트워크를 통한 입/출력: Soket Object, Client Socket, Server Socket

 

! 네트워크 구조

- 1:1 방식(P2P/PeerToPeer): 일반적인 전화구조, 토렌트 등..

- 1:n 방식(Clinet/Server): 게임, 웹서비스 등..

 

3. TCP socket(Client) 만들어보기

  1) TCP socket (Client) 만들어보기
    1)) socket.socket(): 전송방식 결정
   
    생성된 소켓 객체를 통해 누구랑 연결할지를 결정
    2)) sock.connect( ('ip', port) )
   ! port: 서버에서 서비스를 식별하는 식별자 (서버에서 정한다)
    현재 서버에서 서비스중인 포트번호 확인
    #> netstat -ant (꼭 익혀두기)
   포트는 1 ~ 65535까지 사용이 가능
   well-known port: 1 ~ 1024(10000) 잘 알려진곳에 쓰이는 곳

   ! ip: 네트워크상에서 호스트를 식별하는 식별자


  import socket
  sock = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM )
     ipv4라는뜻 TCP라는뜻

 

 


  2) TCP Socket(Server)
   sock.bind()
  - 생성된 소켓 객체를 통해 사용할 호스트와 포트를 정한다
   sock.listen()
  - 생성된 소켓 객체를 통해 연결할 수 있는 최대 갯수, 서버상태를 listen으로 바꿔주게 된다.
   sock.accept()
  - 클라이언트가 연결되기를 기다린다.
  - 동기화 메소드로 블록킹 된다.
  - 클라이언트 연결요청이 오면 해당 클라이언트에 대한 소켓 객체를 생성해서 돌려준다.

 

 


  3) 데이터 송/수신
  - 규칙에 따라서 전송
  - 문자 데이터 송/수신
  - 누가먼저 데이터를 보내든 상관 없다.
  - 멀티 스레드 프로그래밍을 하지 않는 이상 송/수신은 동기화 되어야한다.

  
  * 파이썬에서 제공하는 문자열 타입
  - str, bytes, bytearray

  - 파이썬의 str 타입은 유니코드(2바이트로 표현)
  - 그래서 파이썬3 이후부터는 한글 사용이 가능

  - 네트워크 통신은 바이트 단위로 이루어진다.
  - bytes 타입은 문자에 대한 바이트 표현
  
  - bytes Vs bytearray = 변경 불가능 Vs 변경 가능한

1. 원활한 실습을 진행하기 위해 리눅스 보안설정 해지


#> rm -rf /etc/sysconfig/iptables


vi /etc/sysconfig/selinux 에서 

SELINUX = enforcing을 disabled로 변경 후 저장


리눅스 reboot 하기

리붓 후 getenforce가 disabled로 되어있는지 확인.

iptables -L 도 위와같이 되어있다면

ok



2. Python 실행기 설치 ( http://www.python.org )

- 리눅스에서 yum 명령어를 사용하기 위해선 인터넷과 연결 되어있어야함.



1) 개발자 환경 구성하기


#> yum install wget 


#> yum groupinstall "Development Tools"


Python 소스코드 다운로드

#> wget https://www.python.org/ftp/python/3.6.2/Python-3.6.2.tgz

다운로드 완료 후 

ls로 Python-3.6.2.tgz 파일이 잘 받아졌는지 확인.



2) Python 소스 설치


#> tar xvfz Python-3.6.2.tgz 후

ls로 Python-3.6.2 파일 확인


#> cd Python-3.6.2 로 이동


#> ./configure 를 해준다.


#> make

#> make install

을 해주면 Python 세팅 완료.


실습환경 세팅 (2)


1. 설치된 VMware에 리눅스 CentOS 설치하기


가상머신 setting에 들어가서 CD/DVD에 CentOS iso파일을 선택한다

이후 VMware 실행


VMware에서 실행된 CentOS 설치화면 모습


Skip 선택 (가상머신이기 때문에 ok를 누르면 오류가 생긴다)


설치 첫 화면


한국어로 선택, 영어도 상관없다


기본 설정된 영어로 next


기본 저장 장치 next


어짜피 데이터가 없기때문에 데이터를 삭제 선택


원하는 호스트명 이름 설정


next


호스트 암호 설정 


모든공간 사용 후 next


디스크에 변경사항 기록 next


리눅스 설치 진행!


리눅스 설치 완료. 재부팅을 해주면 리눅스 화면이 나온다.


리눅스 첫화면. 계정 로그인을 해준다.

호스트명 root / 설치 진행하면서 설정한 암호


인터넷 연결을 해주기위해 세팅을 해야한다.

vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 을 써주면 상단 화면이 나오는데

ONBOOT=yes로 변경을 해준후 :wq 저장 나오기

이후 reboot으로 리눅스 재시작


다시 계정 로그인 후 인터넷이 연결되었는지 확인하기

ping 8.8.8.8

위의 화면처럼 뜬다면 정상적으로 연결이 된것임.


이로써 가상머신 VMware 와

리눅스 CentOS 설치가 완료 되었다.



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